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VRMオフ会2019 やってきたばい。パート3。

ここからはオフ会とは直に関係ありませんが、

uso、wani、akagi、caldia、satoshi、shirokuma、dilexer、顔文字 8人で太宰府天満宮あたりを散策。
これは私が個人的に興味があったので付き合ってもらっただけにすぎません。
残り7人のみなさんがとあまり関心がなかったことは承知しております。笑

そして、顔文字さんとお別れしたあと、7人で博多駅の駅ビルでラーメンをトライ。
残念ながらakagi君は飛行機の時間が迫ってしまい食べずに断念。
残り6人でラーメン。

あれはうまかった。



そのあとは
博多から博多南までの乗車旅を実施。
新幹線なのに在来線の料金で乗れる、あの短い区間を往復して満喫。
ちなみに乗車した新幹線は8両レールスターでした。

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14時ころでしたでしたでしょうか。すべて終了したのは。

そのあとは解散し、wani氏と岐阜へ。

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今までのオフ会は1日限りでしたが、
今回は前日の夜からwani氏が我が家に泊したこともあり、
とても長い時間を楽しめました。

少し風気味および咳がひどくてみなさんにご迷惑をおかけしましたが、
みなさんが楽しそうにVRMを語ったりするシーンを見ると、
重い腰を上げて九州オフ会を企画してよかったと思っております。


またの機会のオフ会・・・と言っても
私のその時のVRMに対すする気持ちに左右されがちなオフ会ではありますが(笑)、
また企画しましたらご参加いただけたらと思います。


(終わり)

VRMオフ会2019 やってきたばい。パート2

そして座談会、オフ会のメイン企画。

会場では、かもめさんがV5の全パッケージ箱を持ってきてくださいましたので陳列。
05_2019111121275652b.jpg

私のようなオンラインユーザーは、パッケージで購入という概念がほとんどないので、
このように並べて見ると壮観。


そして第1議案は、恒例のAKAGI君の「アンケート結果およびVRM界隈の考察」
04_201911112127548c1.jpg

時間がなかったそうで行きの飛行機の中でまとめたという割には十分なまとめ。
オフ会発祥のヘビーユーザーを揶揄する「ビョーキ」(誉め言葉)も再浮上。

そのあとは、各個人持ちネタの発表会(以下、順不同)
Dilexer 制作レイアウトの披露&自作車両オーシャンアロー話
shirokuma551 制作レイアウトの披露
utumi 制作レイアウトの披露
ばんえつライン スクショのレタッチについて
ジャトゥー 自作車両について
瀬戸内 自作の路面電車と路面に特化した制作レイアウトの披露
長崎かもめ 制作レイアウトの披露
だったかな。


そのほか、ひとつひとつネタに対して書けなくても申し訳ありませんが、
そのビョーキ的なポリシーと制作魂にはほんと、脱帽。

なんだかんだとVRMに文句を言いつつ、
そこには得体のしれない愛があるんだなと。

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そうこうしていうちに時間もなくなり、全員参加で夕食会。
水炊きの料亭へ。
06_20191111214541a85.jpg

ここでは隣のテーブルで何を語られたかまで分かりませんが、
私のテーブルでは昭和40年代生まれのおっさん(uso、wani、satoshi、顔文字)の
過去の栄光話を(昔のコンピューターはどうたらこうたらと)散々聞かされるハメになった、
平成中期生まれのジャトゥー君とshirokuma君は気の毒な事に。笑


そして隣のテーブルから「三次会行きましょー」の声があがり、
咳き込んでて風邪気味の私は「ホテルに行って寝たいんだけども」とは発言できず、
カラオケ屋へ移動。

もちろん歌も歌わず、部屋のテレビ画面にPCつなげてVRMをやりだした、
私を抜いたビョーキ的な13人のパワーは底知れず。

waniwani マルチモニターでVRMをやる動画の紹介
顔文字 制作レイアウトの披露
※瀬戸内君の発表はこの時だっけ?
などなど。

22時半にようやく終了。
ほんと濃いオフ会でございましたな。


(続く)


VRMオフ会2019 やってきたばい。パート1

VRM九州オフ会、やってきたばい。

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特にBLOGやtwitterでもあまり話題にせず、ほぼ水面下(DISCORD)でしか動いていませんでしたが、
ビョーキ気質なヘービーユーザーからV4までしか触ったことがない方まで総勢14名。

結局九州ユーザーは3名で、九州以外から11名。
オフ会というものに初参加された方は5人(かな?)

参加者ハンドルネーム(アルファベット順。あいうえお順)
AKAGI
Caldia
Dilexer
SATOSHI.F
shirokuma551
uso800railway
utumi
waniwani
なかがわ
ばんえつライン
ジャトゥー
瀬戸内
長崎かもめ
顔文字

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9日のAMは有志8人ぐらいで香椎線「DENCHA」の旅。
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ところが行きの乗客の中に「うるせーぞー!黙れー!」とわめいている頭が気のドクな方がみえまして、
もう5秒遅かったら、SATOSHI.Fさんが蹴りをいれそうな勢い。
あやうくオフ会傷害事件になりかけましたが、穏便に車両を移動するという事で回避。


復路は、西戸崎駅から船で博多へ渡る予定でしたが、出航の時間が合わず、もう1度DENCHAで博多駅へ。
そこでさらに4人合流し、会場にて2人合流 14人勢ぞろい。


(続く)

VRMアンケート2019 協力のお願い

AKAGI君が、オフ会資料用にVRMアンケートを作成してくださいました。

オフ会に参加される方はもちろん、
オフ会に参加されない方
ネットで活動している方
ネットで活動されていない方
ヘビーユーザーの方
ライトユーザーの方
V4以下ユーザー
V5/VOユーザー
NXユーザー
(非VRMユーザーさんも回答できる仕組みになってるとの事)

ぜひご協力をお願いします。

01_201908192154517f9.jpg

【アンケート回答はこちらから】


いただいた回答は大切なご意見として、オフ会で参考にさせていただきます!



VRMオフ会2019 やるばってん。

チラシのパート2 ができあがりました。笑

チラシ2_850

PDF版(A4)
https://drive.google.com/file/d/1QzlUSK9LGDhyQTC4TccDlT8GZZ_S0n70/view?usp=sharing


只今のメンバー状況は、参加予定14人 悩み中1人 です。
その中には「V4までしかやったことが無い方」もみえます。

↓メンバーはまだまだ募集しております。
ご参加希望の方はコチラまでメールください。
uso800railway@gmail.com



VRMのオフ会2019 やります。

BLOGはそろそろ辞めてもいいかな~って思ってましたが、
twitterで書ききれないとなるとBLOGになりますな。


突然ですが、VRMオフ会やる運びとなりました。

フライヤー2

PDF版(A4)
https://drive.google.com/file/d/1KkmBNlEI6Y2RumpXnBeCNU3lL_HzAr9c/view?usp=sharing

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前回の東京オフ会が2015年10月でしたので4年ぶり。

最近は特に表立ったVRMコンテンツの発信はしておりませんが、
VRM-NXをちょろちょろと立ち上げてはバグ報告などをしたりして、まったく無関心という訳でもなく。
ちょうどそんな時期なので久しぶりにオフ会の開催を。

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詳細は画像の通りです。

現段階で10人ほど(20代~50代まで)の方には先にあたりをつけて、参加表明いただいております。

主催は暫定で私になっておりますので、VRM全般(NXに限りません)にご興味のある方はぜひご参加ください。

一人で黙々とやるツール(VRM)ではありますが、
同じツールを使おうとする者同士でお話するだけで、
けっこうスッキリしたりすることができるのがオフ会だと思ってます。

↓コチラまで
uso800railway@gmail.com


そういえば募集締め切りの日付が書いてありませんね。笑
そんなに制約のあるオフ会ではないので当日参加でもいけそうな?
まぁ、今日で約3ヶ月前にあたるので、日程調整を含めて、参加できそうなタイミングで
USO800までご連絡いただければと思います。


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本チャンのオフ会は13:00~18:00となっております。

しかしながら岐阜の2人が朝一で出発しますと、10:11に博多につきます。
せっかくなので午前は香椎線の「DENCHA」でぐるっと乗ってみようとなっておりますので、
もしお時間ある方はごいっしょにどうでしょうか?

でその日の夜は二日市に宿泊しまして、
翌日は大宰府天満宮周辺の散策を予定。
「令和」の出典となった、万葉集時代のお花見の人形(梅花の宴?)も見学予定。
こちらもごいっしょに。
(あくまでも有志のみ。無理に参加する必要はありません。)


「DERAIL VALLEY」のMR合成。

をやってみました。



私も素人なので認識間違っていたらスンマソ。
MR合成とは「Mixed Reality」(ミックスドリアリティ)のこと。

Microsoftから発売されたVR機器の「Windows Mixed Reality」の事ではなく、
もともとあった「複合現実」を指す言葉。仮想と現実の融合。
AR-拡張現実、VR-仮想現実、それの仲間みたいなもの。

ゲーム画面(仮想)に、
グリーンバックの部屋で現実の人間の動き(現実)をビデオカメラで撮って合成させ、
いかにもゲームの中で本物の人間が動いているように見せる技術とでもいいますか。

まぁ私自身が映像で登場するのが嫌で、アバター使ってるので、
仮想と仮想の融合にはなりますが、これもMR合成と言われているみたいです。

で実際、
その「DERAIL VALLEY」というゲームソフトの他に、
Liv、バーチャルモーションキャプチャー、アバターはにこにこ立体から借用。
と、文字だけでは説明つかないほど複雑なことやってますので、
そのあたりの説明は省略。

また、この動画ではそんなに遅延感はないのですが、
実際のHMDの中の映像は遅延だらけ。
まだまだ実用に耐えれてませんが、こういうのが好きなもので。


◆バーチャルモーションキャプチャー(VirtualMotionCapture)
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/

◆Liv
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/

◆VRMアバター 折岸みつ
https://3d.nicovideo.jp/works/td35076

「DERAIL VALLEY」やってます。

ただいまSTEAMの「DERAIL VALLEY」をやってます。
VRでできる鉄道系のシミュレーターを探していたら、これにぶち当たりました。

なんと、貨物輸送&入換に特化したゲーム。
ゲームタイトルに「DERAIL」とついているので「脱線」もゲーム要素だとは思いますが。

ゲームを順に進んでいくと旅客車両も出てくるのかな?という動画も見られますが、
まずは入門。貨物系ばかり。

残念ながら日本語のゲームでもなく、日本で見かける車両ではありませんけど、
小さな機関車で貨車入換してゲームをするという点は、私にはエモポイント。

あとグラフィックも綺麗。

VRバージョン↓


VRだとかなりフレーム落ち(処理落ち)するんで
グラフィックのクオリティは極力下げてます。


起動の時に「VRなし」が選択できるので、VR無しバージョン↓


こっちはほぼクオリティ「HIGH」。


まだじっくりやりこんでないので、
これからどうしてゆくのかよくわかってませんが、じょじょに。


AKAGI君のスクリプト制作協力に感謝。

バーチャルキャスト用の背景にエクイレクタングラー形式の画像を当てはめることができます。

本業では画像を処理するような仕事もしてますが、
エクイレクタングラー形式? なんだそれ?
と、まったく馴染みのない言葉でしたが、調べてみると360度画像の事。
VRMで言う、「天球テクスチャー」の、上半球だけでなく下半球もある版。

そういえば1年以上前にあるVRソフトのために
VRMビューワーから同条件の画像を作った事があるので、それを背景に当てはめてみました。それがコレ↓



あくまでも天球テクスチャーの投影(って言えばいいのかな?)なので、
VRの中で立体的な3Dで車両やストラクチャーが見れるわけではありません。
まぁ、「雰囲気だけ」ですけどね。


で、この背景画像の新作を作るにあたりなんですが、
VRMビューワーの中でアナログ手動でカメラ操作をすればできなくはないんですけど、
「自動化」したくて、AKAIGI君にフライスルーカメラのモーションスクリプトの制作を依頼。

ただちにこんな感じで作ってくれました。(上半分だけ)
01_20181005211649959.jpg

高卒でろくな理数系の教育を受けたことがない私にはチンプンカンプン。笑


そのスクリプトを動かすと、フライスルーカメラが↓こういったカメラモーションで動きます。
※目がまわるかも?なので注意。



これをOBSで録画してmp4書き出し。


そのmp4を 「Image Composite Editor」で読み込ませると解析して、
ほぼ自動で↓こんな感じに画像を作ってくれます。
01_20181005212618971.jpg

↑これが「エクイレクタングラー形式」ってやつです。

こいつをJPEG保存して、バーチャルキャストの背景にしてみたのがコレ↓。


完成です。


あくまでも天球の投影。
実際にVRの中で見ると、地平線や車両が若干湾曲した感じはありますが、
上空90度の天球テクスチャーがグルグルしている部分とか見ると、
VRMのビューワーの中に入るとこんな感じで見えるんだなという世界観は感じます。


あと2、3個作ってみたいと思います。

AKAGI君のスクリプト制作協力に感謝。


「VRMの日オフ会」はできなくても、いつかバーチャルオフ会という提案。

10/23「VRMの日」が近づいてまいりました。
なんだかいつもの調子でこの時期に近づくほどVRMをさわらないのは毎度の事で、
他のゲームに興味を持ったり、VR関連に興味を持ったりと、ここ半年間。

そして前回のVRMの日オフから早3年。(2015年)
そろそろ開催号令でかけようかという気はしつつも、
私自身がこの有様なので号令もかけづらく。

で、ちょっと今、
興味を持ってるVR系の話ですが「バーチャルキャスト」なるものがあります。
https://virtualcast.jp/

VRゴーグルを持ってる方が同じ空間で会話をしたり配信したりって感じなんですが
この時代ならバーチャルでのオフ会もありだなと。
「わざわざどこかに集まらなくても、バーチャルの中で集まればいい。」
ということなんですが、ご理解いただけますでしょうか?

ただし。
ただしなんですが、同じ空間に入れるのはVRゴーグルをお持ちの方のみ。
私が知っているVRMユーザーさんの中でVR系もやっている方というのは
まったく存じあげませんので今年の実現性はゼロなのかもしれませんが、
今は無理としても何年後かには実現する可能も無くはなく。

まぁVRゴーグルが無くても
誰かが(例えば俺氏が)配信をして、
チャットのようにコメントを放送中に投げて参加というのもできなくは。

まだ3週間ほどあるのでいろいろとテストしたりして前向きに検討しております。



Derail Valley VRプレイ動画

blog投稿 久しぶりです。

VR版の鉄道ゲームを漁ってましたら、「Derail Valley」(日本語で脱線村?)というのがありましたのでプレイしてます。



この動画では、#3-shunt job (入換業務 その3)で脱線しまくったので、嫌になってやめてます。笑


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このゲームはまだデモ版しか発表されておらず、無料でプレイできます。
しかしVRでないと遊べないみたいです。


調べますと、開発者はセルビア。
日本の機関車と違って右運転台。
しかしながら、もともと鉄道の運転方面の興味がないのでそのあたりは気にならず。
そしてVRだと運転方面も楽しいものだと感じます。


他の方のYOUTUBE動画などを見ますと、運転&脱線がメインなものばかり。
ゲームのシナリオとして4つの入換業務が用意されてますが、それを忠実にプレイしている動画は見つからず。
まぁ一般のゲーマーさんにとって、おそらく貨物の入換業務そのものには興味もないのかもしれませんね。(笑)

私はそのシナリオどおりやってみたくて、昨日までに#4の途中までやってます。

制限時間もあり、
意外と頭を使わないとクリアーできないので、
私の足りない頭では困ってます。



ミニレイアウト パート6「スルーガーター橋のある風景」。

そろそろこのシリーズはこれ以上の展開が望めない事に気づき飽きてきましたが、タイトルのとおりです。

全体図1
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全体図2
02_20180225224907efe.jpg

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なにかが浮かんで流れている事に気づいたカップル。
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ミニレイアウト パート5「田舎の驛」風。

プラモデルの「田舎の驛」がモデルです。

箱絵と同じようなアングル
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全体図1
01_20180222213108ef6.jpg

全体図2
02_201802222131102e5.jpg

あとはあまり見せ所はありません。
04_201802222131136e5.jpg
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06_201802222131169d5.jpg
07_2018022221312501e.jpg

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ミニレイアウト パート4「岐阜(タ)」。

です。

全体図1
01_20180220231640645.jpg

全体図2
02_201802202316429db.jpg

全体図3
03_20180220231643e05.jpg

04_20180220231644bae.jpg
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06_2018022023164873d.jpg
07_201802202316490bb.jpg
08_20180220231650633.jpg
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10_20180220231653f25.jpg
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12_20180220231656011.jpg


岐阜(タ)のどこのあたりって訳ではありませんが、
だいたいこんな感じのところです。


ミニレイアウト パート3「踏切のある風景」

です。

全体図1
01_2018021922265788b.jpg

全体図2
02_20180219222659195.jpg

03_2018021922270127b.jpg
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スクショの明度上げ。

VRMマガジン お試し版 スクシュが暗い件。

junichiさんと協議の結果、
「やっぱり暗い」で共通認識。

ならばやりましょう。
スクショ全部を明度上げ。

手元にモノホンの印刷機とかEIZOのモニターでもあれば
多少はどれぐらい明るするといいか判断しやすいですが、
ありませんので、「私の経験と勘」のみで。

左がafter 右がbefore。
01_20180218145240b54.jpg

手持ちのレーザープリンターで。同じく左がafter 右がbefore。
02_20180218145242fd8.jpg

これでもまだ暗いかもしれませんが。

全部で300強のスクショ数。大変だ。

VRMマガジン お試し版

VRMマガジン お試し版の1冊がjunichiさんとから届きました。

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ようやくアレが冊子の状態に。

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仕事柄、
中を見て思うことは、「スクショが暗い。」
V5のシェーダーがオンの状態時のスクショは特に暗く感じる。

VRMというものがそもそもPCの表示=電気的な光の色をベースとした見た目が基本なので、
印刷のように顔料の色に素直に置き換えてしまうと肉眼では暗く見えてしまう印象というところなのかな。

あと、天気を「晴れ」にすると光と影の強弱が強まるので、
もしかすると「曇り」とかにしてスクショ撮っていれば印刷物にはちょうど良かったかも?
などと考察も。
まぁ、いまさら撮り直しする気もありませんが。笑

全体的に明るさを10%~20%ぐらい上げても良さそう。
ここはjunichiさんと相談しますが、
簡単には上げれなさそうな気がするのでこのままかも。

もうしばらくお待ちください。


ミニレイアウト パート2。

海無し県の岐阜県育ちなので、
海のレイアウトってイメージがあまり思い浮かばないんですが、
昨日の手法を応用して「海沿いのミニレイアウト」。


全体図1
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全体図2
02_20180215211741cee.jpg

03_20180215211742e8e.jpg
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ローカルなミニレイアウト

ミニレイアウトを作ってみました。

全体図1


全体図2
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自転車はワンサイズ大きくしてもらいたい。
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06_20180214151134559.jpg
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DD40矢橋君のテスト走行。

うちのハイパワーな方のPCでも、
FPSが「30」いかないという激重レイアウト(おそらく大量の草ポリゴンが原因)なので
動画撮ってもフレーム落ちが激しいですが。



DD40は光沢ボディ無しでやってます。
ホキ9500がV4規格時代のものなので相性はこっちの方がいいかな。


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