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Caldiaさん/地形テクスチャーの検証

>>Caldiaさん

やってみました。

・私が用意いたサンプルレイアウトデータを利用、環境は同じです。
・テクスチャーは1枚真っ白テクスチャー
・レンダリング範囲:普通

設定画面は↓こんな感じです。
caldia_kensyo_00.jpg

既定値(いつも)は「3Dアプリケーションに決定させる」でした。

↓マイ プレファレンスの使用(クオリティ)
caldia_kensyo_01.jpg


↓マイ プレファレンスの使用(パフォーマンス)
caldia_kensyo_02.jpg


私のPCだと、どちらもダメのようです・・・(泣


ただ気になる点があります。
ビューワー上で表示された地形の表情と、
SS上での地形の表情が違っています。

ハードコピー(プリントスクリーン)も撮れないので、
ヒジョーにお伝えにくいのですが、
「クオリティ」ビューワーのノイズは、
もっと淡い色で、「パフォーマンス」のようなきめ細かいノイズの表情をしています。
今回のSSのようなクッキリとしたラインは出ていないです。

ちなみに、「パフォーマンス」のビューワーとSSは、
若干違いがある感じですが、ほぼ似た感じです。

ビューワーとSSは別物なのでしょうか。
う〜ん、また私にとって不可解な点です・・・。


まずは以上をもって、検証結果の報告とさせていただきます。

なにか気になる点がもしあればぜひお願いします。

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コメント

検証どうもです。
こちらもUSO800鉄道氏がアップしていただいたレイアウトで再度実験をしたのですが、やはり手前と同じ結果になりました。
あと私は快適にゲームをするために「詳細3Dイメージ設定」の項目で色々設定をカスタムしていますのでそれが影響している可能性も否定できません。
またハードウェアが7000番台と8000番台で処理方法が異なっている、という可能性もあります。ここでRADEONを使用している方が考察していただけると何かわかるかもしれません。

>「クオリティ」ビューワーのノイズは(略)ラインは出ていないです。
これはアンチエイリアシング、いわゆる「画質のぼかし」が効いているおかげです。最近のゲームではこういったDiretX特有の機能をゲーム側で設定できますが、VRMはそのような機能がないので最終的な画質はユーザーの設定とハード次第ですね。
オチがありませんが、一応報告させていただきました。

検証お疲れ様です。
チロッと何パターンかやてみましたが、USO800鉄道さんと同じ様な結果でした。
こちらも7600GSなのでCaldiaさんの仰る番台の違いかメーカーの違いによる可能性もありそうですね。
私の環境でも、いづれにしても画像処理を荒くする(レンダリング範囲を狭くすると荒くしているかは不明ですが)方向にするとノイズ?が減るポイです。

イケメンの、どうなるの?検証車>もちろん振り子です。と期待を込めて。

>>Caldiaさん
>「詳細3Dイメージ設定」
これもなにか関係ありげですよね。
その設定を開いてみましたが、チンプンカンプンでした(悲

私はPCでゲーム系はほとんどやらない(初代ファミコンのエミュレータぐらい)ので、
この辺りの知識はまったくないので、残念です。

アイチエイリアシングの件は、初めて知りました。
なにぶん、DirectXってそもそも何?
VRMとどう関係あるの?
ってな感じでVRMやってるんで、勉強になります。
またいろいろと教えてください。


>>tettaさん
同じグラボなんですか?お仲間さんができた気分でイイですねぇ:笑
検証ありがとうございます。
tettaさんの結果から、PC本体の性能よりも、
グラボの影響が大きいって事になりますね。
大変参考になります。

あのイケメン車両に振り子が実装されますかね?
もし実装されたら、
「男はは顔じゃねぇ!実力(振り子の事)だよ!」と言いながら
クネクネダンスしたら、間違いなく彼はカッコイイです。笑


先程ちょっとVRMをやっていたんですが、いつも「アプリに決定させる」を使っているのでそれに戻してやってました。ふと、もう一度検証してみようと思いパフォーマンスに替えてやってみたら何と・・・Caldiaさんの仰る通りノイズが消えていました。
ひょっとしたらパフォーマンスにしたつもりだったかもしれません。m(_)m

ただ、以前設定を変えてもVRM4チェッカーのスコアが変わらない事があり何かへんだな〜と思いつつ、まーどーでもいいやぁ・・・って経験がありました。
何だかも〜よく分かりません状態です。(笑)
レイアウトを除いては地形テクスチャもレンダリング範囲も同条件でやってみました。ブレンディング機能も有効にした状態です。
USO800鉄道さんも、もう一度設定変更してパフォーマンスに戻したらどーなるのかなと、思ったしだいです。案外設定ツールの問題だったりして・・・って、可能性は低いと思いますが。
ドライバーとかグラボメーカーによる可能性もあるのかなぁ〜。ハードが絡むとしたら判断が難しいですよね。
ちなみに私のグラボメーカーはASUSです。
今度もう一台の7400を積んだPCでやってみま〜す。ではまた。

>>tettaさん

ありがとうございました。
早速、イメージ設定を変更して、VRMを立ち上げ検証、
イメージ設定を変更して、念のためにVRMを立ち上げ直して検証、
と、何度か繰り返してやってみましたが、
一昨日と同じようなノイズが出ました。

グラボメーカー!?
そうか、そういうのもありえますね。
調べましたところ、GIGABYTEでした。
(ハ−ド系は友人にお任せなので、なにかとピンと来ないものです(哀 )

う〜ん、いろいろなパターンがありすぎて、
無限ループに陥りそうな案件ですねぇ:笑

またなにか分かりましたらぜひお願いします。

こんちは。
ひょっとして、詳細3Dイメージ設定を使用する。の、そこへ行く
で、アンチエイリアシング設定を「なし」にするとノイズ消えません?
さすがにギザギザ感は残るし、SS撮影に向くかは別として・・・。
前段のコメントまたやってしまいました。
正しくは7400での検証がOKでした。7600GSはノイズ出ました。
VRMは飲酒運転が多いもので、ご容赦を。いや齢のせいか最近変な思い込みが多くて・・・。
仕事と分別してたつもりなんですが(笑)ちょっとカリカリ。

>>tettaさん

ノイズ消えました!綺麗さっぱりと。
たしかに、車両にギザギザ感はありますね。

という事は・・・結論はどういう事なんでしょうか?
DirectXとVRMがどうつながっている(連携)なのか
そもそも理解していないので、
これといった結論を自身で出せないのがツライです:悲&笑

飲酒でVRM!
さすがにVRMインストールPCのある事務所でお酒を飲んだことはないのですが、それはそれで楽しそうです。
仕事と分別については、ご存知のとおり、私は特にできていません。
本業も遊びもゴッチャです。:笑。

検証についていろいろとありがとうございます。


どーもこんばんは。
>結論
私にも実際のところよー分りません(笑)し、そもそも畑違いなんですが。
アンチエイリアシング機能が一生懸命合成しようとがんばった結果不要なノイズを起こすのか、3D設定と7600GSチップの相性が悪いのか、7はtまた600GSの判断が悪いのか?
ただ何名かの検証結果においてはパフォーマンスに設定する事により問題ないようなので、7600GSチップによる問題ではないかという気がします。
とはいっても通常使用においては何ら問題無いし、パフォーマンス以外の設定であれば7600GS以外でもノイズが乗るようですし。
いずれにしても精細さとノイズ消去の根本的な解決策は見いだせていないのが現実でしょうか(笑)

>>tettaさん

結論ありがとうございます。
なーんとなく分かりました。(なんとなくですいません)
たしかに通常使用においては問題なく、
ストラクチャーを配置しないという特殊な状態での
不具合(不都合)の対処方法の話でした。
長いことお付き合いいただきありがとうございました。
心より感謝申し上げます。

p.s.
私もまったく「畑違い」です。笑
でも、これはこれで楽しかったです。



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uso800railway

Author:uso800railway
USO800鉄道(本社:岐阜市)総裁。
★2007.3.31 VRM4を始める
★2007.6 USO800の名でデビュー
★2008.1 撮鉄を始める
★2008.4 Nゲージ初購入
★2008.7 Vサミ東海支部長就任
★2008.10 矢橋ホキ車輌化成功
★2008.12 嘘八百珈琲を開始
★2008.12 レイコン'08審査員特別賞受賞
★2009.5 Trainzを始める

★本業 自由自在な自営業

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