USO800鉄道BLOG パワーユニットの影修正。

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パワーユニットの影修正。

昨晩の影の件。
mokoタンや、hirochiさんからアドバイス・コメントをいただきまして、
自分なりに理解と方法を考えて、影を克服(?)できました。

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mokoタンの言うように「ポリゴン分け」がメインの作業でしたが、
ポリゴンを早めの段階で分けてしまうと
全体修正をする事態になったときに2度手間になるので、
もうちょっと分けなくても綺麗に出来る方法がとれたら良かったんですけどねぇ。

「やはりポリゴン分けに尽きるのか?」
「いや、まだなにか他にいい方法があったのではないか?」

と、ちょい自分の知識の無さが哀しいですが、
パワーユニットばかりやってて少々頭がイカれかれてきましたので
「ポイントコントロールボックス」の作業に入っていきたいと思います。

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