USO800鉄道BLOG 【ETS2】コンソールの出し入れは「@」キーじゃなくて「j」キーにしている。

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【ETS2】コンソールの出し入れは「@」キーじゃなくて「j」キーにしている。

いろんな方のSNSやWEBを見て得た知識なので、
けして自分で裏付けをとった話ではないのですが書いておきます。

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ETS2のコンソールの表示/非表示の件。
私はこのようにしています。

\Documents\Euro Truck Simulator 2\profiles\各プロファイルフォルダ(私のPCでは数字が羅列された名前になっている)
の、controls.sii


config_lines[88]: "mix console `keyboard.j?0`"

↑赤字の「j(小文字のジェー)」が今回の変更点で、
コンソールの表示/非表示を「j」キーにしている。


「`keyboard.x91?0`"で「@」キーでコンソールの表示/非表示ができる」
という事が多くのSNS・WEBで書かれているので、
初めはこれでやり始めたが、「edit」でマップエディタを起動させた後になると、
「@」キーではコンソールが非表示にできず、
マップエディタがウンともスンともさわれなかった。

01_20170613120514106.jpg
↑この状態からにっちもさっちも。



どうやらこの「@」キー設定はメインの運送ゲーム内では有効であるが、
「マップエディタ」は、ある意味、ETS2と別で起動されるソフトであり、
かつ、日本語キーボード対応用にはまだ作られていないらしい、
・・・という解釈でいいようだ。


というワケで、
「@」ではなくて、英語キーボードにありそうな違うキーにしてしまえばいいということで変更。


最初の頃は、「z」にしていたが、
windowsショートカットの「ひとつ前に戻す」とかぶり、操作が干渉する場面も出た事や、
マップエディタ内のショートカットキーともかぶらないものを模索した結果、
今は「j」キーとなった。

02_201706131205153b0.jpg
↑「j」キーでコンソールを非表示して、この状態にしてようやくマップエディタが普通に動かせる。


今の所、メインの運送ゲームの方でも「j」キーのままであるが、
私のコンソールの使用範囲のレベルだと差し支えもない。

今後コマンド(チート?)で「j」を使うケースが出た場合は、なにか策を考えないといけないが。


ちなみに、
「x91」が「@」なら、逆に例えば「z」ならどんなコードになるかと最初はいろいろ探ったが
単にその英語一文字でよかっとゆーね。


あと、
ETS2ユーザーさんのSNSやWEBに記載されている事を読んで自分なりの解釈にして記事にしております。
その先人の方が書かれた記事があってこその今回の件です。感謝申し上げます。






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