USO800鉄道BLOG</%blog_name>THE・水面</%sub_title>
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THE・水面

さっそく水面に映るVSEの真似事を試みたUSO800鉄道です。

で、

そんなん、映るかーっ!

って感じです、ハイ。

45-50Sさんのこの記事に、
水面は線対称でこうであるって事が書いてあり、
イマイチ意味が分かりませんでしたが、
自分の製作後の想像図とSSの出来上がりを比べて
ようやく意味が分かりました。

junichiさんのこの記事のように、
真横であれば、なんとかなるのかもしれませんが、
この際、
斜めの角度でクリアーしたい気持ちが強く、試行錯誤。


その結果、

こりゃ、無理だわ。

↓その戦いのあと




THE・END 断念。

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コメント

オーー!やりましたね、
確かにこの角度では無理がありますね、…でもUSO800鉄道さんの画像処理技術をもってかかれば何とかなるはずですよ、水面に写る地面テクスチャーは画像処理にて予め歪めてしまえば線対象の様な自然な逆像も夢では無いと思いますよ!

ははは。いろいろとヨイショしていただきありがとうございます。
体と顔を歪めて逆さにして見たりして、
いろいろと画像を歪めてやってみたんですが、
なかなか正解にたどり着きません。
本当に正解があるのか、今は半信半疑でもあります。笑

面白いことやってますね。「なんともなりまへん」に大笑い。

このケースだと異なるベクトル(方向)が2つあるから、単純なSSの加工では無理ですよ。多分。

法面と橋脚でそれぞれの鏡面を作り、それを合成しないと出来ないはずですが、最終的な完成形を計算して作るのはかなり難しいだろうと思います。合成させる時の角度や位置とかが。

Zioさん
う~ん、やっぱりですか。
アナログ人間なんで論理的に考えれないんでんですけど、
2つの方向があるので無理ってのはなんとなく感じれますねぇ。

んじゃぁ、まずは、合成加工でやってみるとします。

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